Minecraft Beta 1.21.30.23 Yayınlandı
Bu haftanın önizlemesi çok heyecan verici . Çünkü paketler artık Minecraft: Bedrock Edition’ın ön sürümlerinde test için mevcut!
Deneysel Özellikler
Paketler (Bundles)
Bir Paket, farklı blokları veya öğeleri aynı envanter yuvasına yığmanıza olanak tanıyan bir öğedir. Farklı öğeler normalde birlikte yığılmaz, bu nedenle her yuvada yalnızca birkaç öğe bulundurarak yer israfı yapabilirsiniz. Bir Paket, bu öğeleri bir araya koymanızı sağlar, böylece boşa harcanan yer olmaz.
- Paketler deneysel bir özelliktir – bunları kullanmak için yeni bir dünya oluştururken Paket deneyini açmanız gerekir
- Bir Paket, farklı öğeleri aynı yığın halinde bir araya getirebilen bir öğedir
- Bir Paket yalnızca bir yığına uyar (genellikle 64 öğe) ancak birçok farklı öğe türünün bir karışımı olabilir
- Öğeleri doğrudan envanterden bir Pakete ekleyebilirsiniz
- Paketlerin içindeki öğeleri gösteren bir araç ipucu vardır
- Bir Paketin içinde 8’den az öğe türü varsa, araç ipucu hepsini gösterecektir
- Aksi takdirde, araç ipucu öğelerin en üstteki iki satırını gösterecek ve diğerleri altta gizlenecektir
- Paketten çıkarmak için görünür öğelerden herhangi birini seçebilirsiniz
- Faredeki kaydırma tekerleğini, oyun kumandasındaki sağ çubuğu kullanın veya dokunmatik bir cihaza dokunun
Geliştirici Notu: Orijinal Bundle deneyinde yalnızca en üstteki öğeyi seçebiliyordunuz. Oyuncuların öğeleri çıkarırken daha fazla esneklik istediklerine dair çok sayıda geri bildirim aldık. Bunu ele almak için Minecraft’ta daha önce hiç yapılmamış bir şekilde Bundle’ın içine bir alt menü koyduk!
- Kaldırılacak bir öğe seçildiğinde, Paket simgesi, öğenin Paket’ten dışarı çıktığını gösterir
- Bir Bundle’ı elinizde tuttuğunuzda, onu yere boşaltabilirsiniz
- Paket, bir Deri üzerinde bir İp ile hazırlanmıştır
Geliştirici Notu: Bundles’ın orijinal prototipi üretmek için çok daha pahalıydı ve yalnızca belirli biyomlarda bulunan Rabbit Hide’ı kullanıyordu, bu yüzden oyuncunun ilk Bundle’ını almak için keşfetmesi gerekiyordu. Bu versiyonda bunu daha ucuz hale getirdik ve neredeyse her biyomda evde üretebileceğiniz bir şey yaptık. Bundles’ı yeni bir dünyada elde etmenin kolay olmasını istiyoruz, böylece erken maceralarınızda kullanabilirsiniz.
- Bilinen sorunlar:
- Paket tarifi önerilen bir işçilik öğesi olarak görünmeyebilir, ancak yine de işlenebilir
- Dokunmatik cihazlarda öğeleri taşırken, yanlış öğe simgesi kısa bir süre görünebilir
Özellikler ve Hata Düzeltmeleri
Bloklar
- “tnt” bloğu artık benzersiz örneklere bölündü: “tnt” ve “underwater_tnt”
- blocks.json ayrıştırması artık format_version’ı geçersiz kıldığı blok adlarından büyük veya eşitse İçerik Hatası üretiyor
- Aşağıdaki blok adları artık format_version 1.21.30’dan itibaren “blocks.json”da güncelliğini yitirmiş olarak kabul ediliyor ( MCPE-100267 )
minecraft:carpet
minecraft:colored_torch_bp
minecraft:colored_torch_rg
minecraft:concrete
minecraft:concrete_powder
minecraft:coral
minecraft:coral_block
minecraft:coral_fan
minecraft:coral_fan_dead
minecraft:coral_fan_hang
minecraft:coral_fan_hang2
minecraft:coral_fan_hang3
minecraft:double_plant
minecraft:double_stone_block_slab
minecraft:double_stone_block_slab2
minecraft:double_stone_block_slab3
minecraft:double_stone_block_slab4
minecraft:double_wooden_slab
minecraft:fence
minecraft:hard_stained_glass
minecraft:hard_stained_glass_pane
minecraft:leaves
minecraft:leaves2
minecraft:light_block
minecraft:log
minecraft:log2
minecraft:monster_egg
minecraft:planks
minecraft:red_flower
minecraft:sapling
minecraft:shulker_box
minecraft:stained_glass
minecraft:stained_glass_pane
minecraft:stone_block_slab
minecraft:stone_block_slab2
minecraft:stone_block_slab3
minecraft:stone_block_slab4
minecraft:stonebrick
minecraft:tallgrass
minecraft:terracotta
minecraft:wood
minecraft:wooden_slab
minecraft:wool
- “chemistry_table” 4 benzersiz örneğe bölündü: “compound_creator”, “material_reducer”, “element_constructor” ve “lab_table”
- Eğitim Sürümü geçişini gerektirir
Oyun Oynanışı
- Son Geçit Portallarının bazı oyuncuları yanlış bir şekilde ışınlayabildiği sorun düzeltildi ( MCPE-66061 )
- Mevcut bir kamera enterpolasyonu çalışırken ‘/camera set’ komutu artık doğru sırayla çalışacak ( MCPE-183986 )
Genel
- Varlıkların üzerinde görüntülenen ad etiketlerinde giriş glif desteğinin eklenmesi
Öğeler
- 1.5.0’dan eski dünyalar içe aktarılırken sabit blok öğelerinin yanlış bir türe dönüşmesi sorunu giderildi ( MCPE-181944 )
- EDU: Sabit Malzeme Azaltıcı tarifleri Andezit veya Terracotta gibi bazı düzleştirilmiş bloklarla çalışmıyor
Çeteler
- Breeze’in artık bir hedefe saldırmak için gereken minimum mesafe yok ( MCPE-183011 )
- Papağanlar artık Endermitleri taklit edebiliyor
- Papağanlar artık Boğulmuş’u taklit ediyor ( MCPE-46302 )
Sesler
- Basalt Deltas artık tekrar kasvetli bir ortam sesine sahip
Kullanıcı Arayüzü
- OreUI Oynatma ekranındaki “Tüm dünyalar” sekmesi “Dünyalar” olarak yeniden adlandırıldı (sadece Önizleme)
- Yeni Oynatma ekranında dünyalarda görüntülenen hardcore kalp artık dünya üzerine gelindiğinde canlanıyor (Yalnızca Önizleme)
- Beacon başlık metni artık Pocket UI’daki diğer kapsayıcılardan farklı değil ( MCPE-176186 )
- Klasik UI’de tarif kitabını gizledikten sonra Pocket UI’de zanaat kategorisi sekmelerinin görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi ( MCPE-183825 )
- Taş Kesici ekranındaki ok artık diğer benzer ekranlarda olduğu gibi her zaman görünür durumda ( MCPE-160236 )
- Belirli ekranlarda öğelerin dayanıklılığı ve depolama çubuğunun yanlış boyutta ve yerleşimde olduğu sorun düzeltildi
- Oyun kumandasında ve klavyede ekran görüntüsü almak için kısayol tuşları eklendi. Fare/klavyede: F2. Kumandada: LB+RB, L1+R1, L Button+R Button
Vanilya Paritesi
- Woodland Mansion’daki Kaba Toprak yerine yanlış bir şekilde Toprak üreten Mantar Çiftlikleri düzeltildi
- Aşağıdaki bloklar Redstone gücü için Java Edition ile eşitliğe getirildi:
- minecraft:mangrove_roots -> artık çalışıyor ( MCPE-153838 )
- minecraft:beacon -> artık güç verilmiyor
- minecraft:tnt -> artık güç verilmiyor
- minecraft:sea_lantern -> artık güç verilmiyor ( MCPE-79271 )
- Silk Touch büyülü Kürek ile Top Snow madenciliği yaparken, Top Snow artık bloğun katman sayısına karşılık gelen miktarda düşüyor ( MCPE-59729 )
- 8 katman varsa, bunun yerine bir Kar Bloğu düşecektir
Teknik Güncellemeler
AI Hedefleri
minecraft:behavior.peek
Hiç kullanılmayan AI hedef bileşeni kaldırıldı
API
- Yineleyicilerin kendi durumlarını düzgün bir şekilde depolamasını, basitleştirilmesini ve yaygın kullanımları daha iyi işlemesini sağlamak için yineleyicilerde değişiklikler yapıldı
next
Tekrarlanabilir nesneler için yöntem düzeltildi- Aşağıdaki API’ler deneysel olarak gönderildi:
PlayerCursorInventoryComponent
API, Aktör Özellikleri API’leri için Hedef Seçici ve Blok Kayıt Oynatıcı Bileşeni API’leri
Bloklar
- Blok geometrilerindeki “item_display_transforms” alanı artık “Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri” geçişini gerektirmiyor
Editör
Editör ve karşılık gelen API’si erken geliştirme aşamasındadır ve Windows PC Bedrock Preview sürümlerinde klavye/fare için kullanılabilir. Bizi sosyal kanallarda #BedrockEditor etiketiyle etiketleyin. Editörü nasıl kullanacağınızı öğrenin , ekiple etkileşim kurmak için GitHub Tartışma forumuna katılın ve başlangıç seti ve örnekler aracılığıyla uzantılar oluşturmaya başlayın .
Bu hafta Editor V0.7’yi yayınlıyoruz! Bu sürüm bir sürü birkaç özellikle doluydu:
- Önizlemeyi Yapıştır
- Ertelenmiş Aydınlatma Ayarları
- Özel Giriş Eşlemesi
- Varlık İşlemleri
- Hata Ayıklayıcıyı Ekle
- İstemci Widget Sistemi
- Dışa Aktarma Bölmesi
- Fırça Aracı + maskeleme desteği
- Cetvel Aracı
- Yapı Yöneticisi
- Gezinme Paneli
- Basit Araç Sarmalayıcı
- Güncellenen Özellik Bölmesi API’si
- Eylem Çubuğu API’si
GitHub Tartışma sayfasında demolarla birlikte tam değişiklik günlüğünü inceleyin .
Bu haftaki güncellemeler:
- Dünyanızda ışınlanmanızı sağlayacak bir mini harita ekleyen ve önemli noktalar için etiketler ekleyen Gezinme Paneli eklendi
- Projede saklanan yapıları yönetmek için Yapı Paneli eylem çubuğu öğesi eklendi.
- Arayüz için Editör Yapı Yöneticisi API’si eklendi
- Dışa aktarma bölmesinde bir seçenek olarak Hardcore modu eklendi
- API’ye eklendi
getSelectedToolId
vesetSelectedToolId
işlevlerIModalToolContainer
- Editör işlemlerinin tüm kullanılabilir işaretleme alanlarını tüketerek gelecekteki tüm işlemlerin başarısız olmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi
IModalTool.onModalToolActivation
Bazen API olayının yanlış sırayla çağrıldığı bir hata düzeltildi- Bazen fırça maskelerinin yüklenememesine neden olabilen bir hata düzeltildi
Öğeler
- 1.16.100+ sürümündeki öğe verileri artık paket yığınında 1.16.100+ sürümündeki öğe verileriyle geçersiz kılınabilir
- Oluşturucuların 1.16.100+ veri odaklı Vanilla öğelerini 1.16.100+ veriyle geçersiz kılmalarını sağlar
- Bir öğenin, kendisiyle ilişkili dinamik konteynerin verilerini depolamasına izin vermek için “minecraft:storage_item” öğe bileşeni eklendi
- Bu bileşen, Paketler geçişinin etkinleştirilmesini gerektirir
- Dinamik bir kapsayıcı, bir blok veya varlık yerine bir öğeye bağlı olan öğeleri depolamak için bir kapsayıcıdır
- Bu bileşeni kullanmak için öğenin “minecraft:max_stack_size” değerinin 1 olarak ayarlanması gerekir
- “max_slots” alanı (1 ila 64), dinamik konteynerin yuva sayısını tanımlar
- “max_weight_limit” alanı, dinamik konteynerin tüm yuvalarındaki öğelerin ağırlığının izin verilen maksimum toplamını tanımlar
- 64’e kadar istiflenebilen öğelerin her biri 1, 16’ya kadar istiflenebilen öğelerin her biri 4 ve istiflenemeyen öğelerin her biri 64 ağırlığındadır.
- “allow_nested_storage_items” alanı, “minecraft:storage_item” bileşenine sahip diğer öğelerin içine konulmasına olanak tanır
- “weight_in_storage_item” (0 ila 64), öğenin başka bir depolama öğesinin içindeyken eklediği ek ağırlığı tanımlar
- 0 değeri, bu öğenin başka bir depolama öğesinin içinde bulunmasına izin verilmediği anlamına gelir
- “banned_items” alanı, öğenin dinamik kabında bulunmasına izin verilmeyen öğeleri tanımlar
- “allowed_items” alanı, öğenin dinamik kabında yalnızca izin verilen öğeleri tanımlar
- Boşsa, öğenin dinamik kabında tüm öğelere izin verilir
- Pakete özgü etkileşim şemasını ve araç ipucunu etkinleştirmek için “minecraft:bundle_interaction” öğe bileşeni eklendi
- Bu bileşen, Paketler geçişinin etkinleştirilmesini gerektirir
- Bu bileşeni kullanmak için öğenin “minecraft:storage_item” bileşeninin tanımlanmış olması gerekir
- “minecraft:bundle_interaction” bileşeni, “minecraft:storage_item” bileşeni tarafından oluşturulan kapsayıcıyla etkileşime girer
- “num_viewable_slots” alanı (1 ila 64), diğer yuvalar gizliyken, paketin üstünden erişilebilen maksimum öğe yığını sayısını tanımlar
- [item_name]_open_front ve [item_name]_open_back adlı dokular textures/textures_list.json dosyasına eklenmelidir
Ticaret Tabloları
- Ticaret Tablosu dosyaları artık sürümlendirildi
- TradeTier’ın “total_exp_required” üyesi 1.21.30 sürümünden itibaren zorunlu bir üyedir
- TradeTier’ın “grupları” 1.21.30 sürümünden itibaren zorunlu bir üyedir
- TradeItem’in “min” miktarı 1.21.30 sürümünden itibaren “max”tan düşük olamaz
Deneysel Teknik Güncellemeler
API
- Sınıfı
PlayerCursorInventoryComponent
şuraya taşıdıbeta
:1.14.0
Bloklar
- Özel bloklar için ‘minecraft:redstone_conductivity’ desteğiyle ilgili bir sorun düzeltildi
Grafiksel
- Ertelenmiş Teknik Önizlemede sabit gece görüş iksirlerinin hiçbir etkisinin olmaması düzeltildi
- Ertelenmiş Teknik Önizleme’de FOV ayarı değiştirildiğinde, oltalar artık birinci şahıs bakış açısıyla doğru şekilde işleniyor.